من خلال عمليات "PUT" و"SELECT" و"GET" البسيطة، يمكن استخدامها أيضًا لممارسة الجمع للأطفال!
من السهل اللعب.
لا تستخدم بطاقات الوجه، ولكن استخدم 40 بطاقة من A إلى 10.
اخلط جيدًا.
ضعهم واحدًا تلو الآخر على الطاولة بحيث يشكلون صفًا (يسمى خطًا).
إذا أضفت الأرقام على البطاقات الثلاث وكانت "9" أو "19" أو "29" ، فيمكنك الحصول عليها.
3 بطاقات مناسبة مع أي من المجموعات التالية.
・البطاقة التي وضعتها للتو و2 على الجانب الأيسر.
・البطاقة التي وضعتها للتو، 1 على الجانب الأيسر و1 في بداية السطر.
・البطاقة التي وضعتها للتو، 1 في بداية السطر و1 على الجانب الأيمن.
بعد الحصول على البطاقات، قد تتمكن من الحصول على المزيد والمزيد من البطاقات المتبقية.
قد تحصل على 2 مرات، 3 مرات، 4 مرات على التوالي!
تصبح اللعبة واضحة عندما تحصل على جميع البطاقات.
تنتهي اللعبة عندما يكون عدد البطاقات الموجودة صفرًا.
يمكن اختيار عدد الخطوط من 1 إلى 4، وكلما زاد العدد، زاد مستوى الصعوبة.
■ العملية
・في شاشة القائمة، حدد عدد الخطوط (من 1 إلى 4 خطوط) وابدأ اللعبة.
・ضع البطاقة على الطاولة باستخدام زر "PUT".
・حدد مجموعة من 3 باستخدام زر "تحديد".
・احصل على البطاقات الثلاث المحددة باستخدام زر "GET".
・لا يمكنك الحصول على البطاقات التي لا يكون إجمالي عددها "9" أو "19" أو "29".
・إذا حاولت الحصول على البطاقات التي لا يمكنك الحصول عليها، "خطأ!" سيتم حسابها.
・إذا كان لديك البطاقات التي يمكنك الحصول عليها، ولكنك تحاول وضع البطاقة التالية، "مفقود!" سيتم حسابها.
・سيحدد خط الدور الحالي عدد البطاقات.
・إذا حصلت على جميع البطاقات على الخط، فسوف تسقط الموزة.
・عندما تريد إنهاء اللعبة أو العودة إلى القائمة، اضغط على الزر x في أعلى يمين الشاشة.
■ رمز
【ابتسامة】
عندما "خطأ!" و "فاتت!" يتم عدها ، يصبح الوجه منزعجًا.
ابذل قصارى جهدك حتى لا تبدو أيقونة الوجه مزعجة!
【الوقت】
يعرض الوقت (بالثواني) حتى يتم وضع البطاقة التالية.
في نهاية اللعبة، سيتم تسجيل متوسط الوقت.
حاول تسريع وقت الحساب!
【البطاقات】
يعرض العدد المتبقي من البطاقات في متناول اليد.
■ النتيجة
تفتح شاشة النتيجة من زر "النتيجة" على شاشة القائمة.
تم تصنيفها حتى المركز 50 بالترتيب التالي.
عدد الخطوط التي تم مسحها.
عدد "الخطأ" و"الخطأ".
متوسط الوقت.
■ الإعدادات
تفتح شاشة الإعدادات من زر "الإعداد" على شاشة القائمة.
【صوت】
لتشغيل/إيقاف الصوت.
القيمة الأولية قيد التشغيل.
【التحقق المفقود】
يقوم بتبديل ما إذا كان يجب التحقق عند "مفقود!"
إذا قمت بإلغاء تحديدها ، فيمكنك وضع البطاقة التالية حتى لو فاتتها.
■ طريق مسدود
في بعض الأحيان عندما يكون الباقي سطرًا واحدًا ، يستمر "PUT" و "GET" إلى ما لا نهاية بنفس المجموعة.
عندما يحدث هذا، فإنه يعمل على النحو التالي.
عندما يكون إعداد "التحقق المفقود" قيد التشغيل
-> خلط البطاقات تلقائيًا في متناول اليد.
عندما يكون إعداد "التحقق من الفائتة" في وضع إيقاف التشغيل
-> لن يتم خلط البطاقات الموجودة.
-> قد تكون قادرًا على تغيير مجرى اللعبة عن طريق تجاوز التوقيت الذي يمكنك فيه الحصول على البطاقات عدة مرات والحصول عليها في مجموعة مختلفة.
لسوء الحظ ، يمكن أيضًا أن تصل إلى طريق مسدود تمامًا.
في هذه الحالة، اضغط على الزر x في أعلى يمين الشاشة وحدد "إعادة المحاولة".
■ أرقام غامضة
لم ندرجها في هذا التطبيق ، ولكن هذه اللعبة بها أشياء غامضة تحدث عندما تلعبها بأوراق لعب حقيقية.
لا يمكن رؤية اللغز إلا عند مسح اللعبة.
عندما تنهي اللعبة، اقلب البطاقة العلوية من بطاقاتك.
قد لا تلاحظها مرة أو مرتين، ولكن بعد تشغيلها عدة مرات، سوف تتساءل "لماذا؟".
ماذا سيحدث...؟ سنبقي الأمر سراً هنا...
يرجى محاولة اللعب بأوراق لعب حقيقية!
للحصول على تفاصيل أخرى حول كيفية اللعب، راجع المساعدة في التطبيق!
يرجى استخدامه لـ "تدريب العقل" ولممارسة الإضافة لطفلك!
■ موقع ويب
https://sites.google.com/view/darumatool/
■ اتصل بنا
darumatool@gmail.com